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Kinect与Unity结合的人体骨骼控制方法

乐小燕  代俊雅  郑海滨  黄凯杰  陈文络  邓芷旋  
【摘要】: <正>引言随着人机交互技术的不断发展,微软推出的Kinect体感设备并不断推广,体感游戏将会是一种越发深受广大玩家喜爱的创新型人机交互式游戏。与此同时,作为一款3D跨平台次世代游戏引擎,Unity3D由于自身独特的技术优势,在IT行业市场中也越来越受游戏开发商和开发人员的青睐。开发体感游戏就难免会遇上游戏设计与制作当中的人体骨骼控制问题,而Kinect和Unity3D两大技术的强强联手无

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