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基于Vega Prime的导弹仿真系统的研究

姜光焱  张伟  段昶  
【摘要】:在BCG(Business Components Gallery Control Bar)编程框架下开发了基于Vega Prime的导弹仿真系统。提出并成功实现了一种动态加入轨迹点的方法;研究了用户和系统进行交互的策略,实现用户和系统的顺畅交互;研究了在Vega Prime中视野放大的原理,实现系统"望远镜"功能,同时介绍了导弹攻击目标的实现原理;最后,对碰撞检测和碰撞特效进行了仿真,并取得了比较满意的效果。

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