战场视景实时仿真技术
【摘要】:从大比例尺地形、动态地形、地形的快速生成、海浪及舰船(含水陆坦克)尾迹、动态特殊效果等方面分析了战场视景仿真存在的困难,并总结了目前解决这些困难所采取的技术措施。
|
|
|
|
1 |
戴民,陆文娟,余劲松,马治家,姚素英;视景仿真在手控系统中的应用[J];系统仿真学报;1995年03期 |
2 |
陈华斌,邱静,张爱军;利用OpenGL开发视景仿真软件系统[J];微电脑世界;1997年06期 |
3 |
解蓓黎;三维实时动画技术在运载火箭飞行视景仿真中的应用[J];航空计算技术;1998年04期 |
4 |
陈建华,朱竞夫,李方正;视景仿真编辑器ViewEditor的设计与实现[J];计算机仿真;1998年03期 |
5 |
邱静
,周美玉;亦真亦幻难取舍——如何改进视景仿真系统[J];中国青年科技;1998年12期 |
6 |
张仁忠,路艳洁;VR技术在水下视景仿真中的应用研究[J];舰船电子工程;1998年02期 |
7 |
程新谦,厉玉鸣,楚纪正;化工过程视景仿真的设计与实现[J];北京化工大学学报;1999年02期 |
8 |
郭齐胜,朱昊,马亚龙,李光辉;基于PowerSGL视景仿真中的若干关键技术[J];计算机仿真;1999年04期 |
9 |
沈同圣,熊璋,王学伟,周晓东;红外警戒系统视景仿真[J];红外技术;2000年06期 |
10 |
郭齐胜,王志健,马亚龙,朱昊;地形数据格式转换及其在视景仿真中应用[J];计算机仿真;2000年05期 |
|