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几何网格简化研究与进展

潘志庚  庞明勇  
【摘要】:在计算机图形学中,三维几何模型通常用多边形网格进行描述.由于网格数据的处理时间和 存储代价与多边形的数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图形数据的存储、传输、计算和实 时绘制等带来负担.文中综述了国内外几何网格简化及相关技术领域的研究与进展,对相关技术及 其特点进行了介绍和分析,给出了网格简化方法的分类,并就该领域未来的研究方向进行了展望.

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