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虚拟健身网络游戏集成同步技术

何高奇  潘志庚  李永青  苏绍勇  
【摘要】:分布式虚拟现实技术应用于游戏领域,并和体育锻炼结合产生了虚拟健身网络游戏,其同步性问题影响这类游戏的可玩性.总结了影响同步性的因素,将同步算法分为保守和乐观两大类.利用人眼的视觉特征,通过变更对象的运动速度提出自适应同步算法,以提高同步性和响应性;从补偿网络延迟和减少带宽需求的角度,在服务器端和客户端分别采用兴趣管理和动态用户列表技术.实验结果表明了这种集成同步技术的可行性.

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【相似文献】
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1 胡毅,胡咏梅;分布式多媒体通信系统中音频和视频同步算法[J];计算机工程与应用;2001年17期
2 ;其它通信系统与通信网[J];电子科技文摘;2002年01期
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