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《有线电视技术》 2004年15期
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MPEG-4的3D人体动画框架

关景火  李德华  蔡涛  朱洲  
【摘要】:3D人体的编码与传输成为近年来人们研究的热点,通常的方法是在MPEG-4框架下定义人体对象,用体对象参数BDP进行描述。本文在基于人体解剖学的分层模型基础上,介绍了SMS模型,定义了骨骼、肌肉和模型的节点域及各层的定义参数,所描述的动画更能体现人体的生理特征。

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【参考文献】
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