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基于OSG平台的虚拟陶艺创作与仿真研究

赵值  宋建文  李轶军  罗艳  王博  潘志庚  
【摘要】:当前计算机辅助艺陶作品创作,需要通过多个相关软件文件格式转换辅助完成,而这些软件系统相互独立,操作复杂,这对从事陶瓷艺术的专业人员望而却步,许多设计者仍采用传统的手工陶艺创作方法完成作品的创作。伴随中国社会生活品质的不断提高,人们对陶瓷艺术的需求日益增多,艺术家的作品远远不能满足人们的需要。如何让更多非专业人也能体验真实的陶艺创作环境,通过虚拟现实方法,在虚拟环境中实现拉坯、上釉、烧制、成品等全过程,完成后的作品可实现线上供其他人共同观赏成为本文研究的关键问题。

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