收藏本站
收藏 | 投稿 | 手机打开
二维码
手机客户端打开本文

一种协同渲染环境下的场景管理策略

刘晓平  余烨  孔洁琼  陈皓  
【摘要】:随着计算机图形学和虚拟现实技术的发展,场景的实时渲染逐步成为计算机图形学中一个令人关注的重要问题,而各种高沉浸感虚拟现实环境的出现使得多场景的协同实时渲染成为必要。因此,为实现多场景的协同实时渲染,提出并实现了一个协同渲染环境,并对其中采用的场景管理技术进行研究,采用八叉树和场景树相结合的方法对场景中的静态和动态实体分别进行管理,以此为基础,实施了场景管理与绘制相分离的策略。实践证明,利用这种场景管理的思想,结合通信机制,能实现多场景间的协同实时渲染,从而验证了这种场景管理思想的有效性。

知网文化
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 刘晓平;余烨;孔洁琼;陈皓;;一种协同渲染环境下的场景管理策略[J];系统仿真学报;2007年01期
中国重要会议论文全文数据库 前1条
1 余烨;刘晓平;;虚拟现实环境中的场景管理技术研究[A];计算机技术与应用进展——全国第17届计算机科学与技术应用(CACIS)学术会议论文集(上册)[C];2006年
中国知网广告投放
 快捷付款方式  订购知网充值卡  订购热线  帮助中心
  • 400-819-9993
  • 010-62982499
  • 010-62783978