基于冲突的增量式核属性更新算法
【摘要】:目前的增量式核属性更新算法大多建立在可分辨矩阵的基础上,不利于大数据集处理,而且算法的效率也不理想.为了克服上述不足,在改进的基于冲突域求核算法的基础上,提出了基于冲突的增量式核属性求解算法.该算法不需要创建可分辨矩阵,当有新对象加入时,对决策表仅需进行一次遍历便可完成核属性增量更新.算法的时间和空间复杂度分别为O(|C‖U′|)和O(|C|).理论分析和实验结果均表明,所提出的算法是可行且高效的.
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