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《计算机应用》 2008年03期
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蒙皮骨骼动画的碰撞检测研究

熊涛  付鹤岗  
【摘要】:提出了一种利用蒙皮骨骼的特点改进的碰撞检测算法,该算法使用层次包围体为基础,改进了OBB树的生成和更新。实验证明,该算法提高了碰撞检测的效率,能满足复杂3D人物的碰撞检测需求。
【作者单位】重庆大学计算机学院 重庆大学计算机学院
【分类号】:TP391.41

【参考文献】
中国博士学位论文全文数据库 前1条
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【共引文献】
中国期刊全文数据库 前10条
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中国重要会议论文全文数据库 前5条
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中国博士学位论文全文数据库 前9条
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中国硕士学位论文全文数据库 前10条
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【二级参考文献】
中国期刊全文数据库 前2条
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【相似文献】
中国期刊全文数据库 前10条
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中国重要会议论文全文数据库 前3条
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中国硕士学位论文全文数据库 前4条
1 雷丽晖;基于WEB的三维管线信息系统的设计与实现[D];西北大学;2003年
2 崔炳荣;分布式虚拟环境应用研究[D];电子科技大学;2003年
3 王跃轩;数控拉弯仿真系统及其关键技术研究[D];西北工业大学;2003年
4 石洗凡;用于可变形物体虚拟展示的物理模型研究[D];浙江大学;2004年
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