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《井冈山大学学报(自然科学版)》 2010年06期
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弹幕类游戏中快速碰撞检测算法的设计与应用

谭云兰  王生保  喻一凡  周龙军  
【摘要】:弹幕类玩家在躲避满屏的子弹时,游戏系统就要不断地进行N个碰撞对进行检测,这样非常耗时。算法设计时,为了减少不必要碰撞对检测,对子弹采用子弹链的方式来组织数据的存储,对于角色本身发射的子弹不进行检测。在处理敌方发射过来的满屏子弹,采取了屏幕分区的方式,缩小搜索范围,加快了检测速度。此外,还实现了对子弹检测区域的动态包围。整个算法设计,耗时少,能使游戏场景播放更流畅、更平滑、更生动。

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【参考文献】
中国期刊全文数据库 前5条
1 宋强;宋玲芝;康凤举;谢攀;;包围盒碰撞检测算法应用研究[J];计算机工程与应用;2009年24期
2 王伟;马峻;刘伟;;基于OBB包围盒的碰撞检测研究与应用[J];计算机仿真;2009年09期
3 王磊;王毅刚;;基于GPU加速的多物体碰撞检测方法[J];计算机工程与科学;2009年12期
4 潘家辉;鲍苏苏;;虚拟手术中快速碰撞检测方法的研究[J];计算机工程与应用;2009年35期
5 赵伟;谭睿璞;李勇;;复杂虚拟环境下的实时碰撞检测算法[J];系统仿真学报;2010年01期
【共引文献】
中国硕士学位论文全文数据库 前2条
1 金伟英;基于VRML的轧机主体虚拟现实[D];燕山大学;2010年
2 邓彪;集装箱码头物流系统虚拟现实试验平台研究[D];武汉理工大学;2010年
【二级参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 马登武,孙隆和,佟明安;虚拟场景中的碰撞检测算法[J];火力与指挥控制;2004年04期
2 赵伟;何艳爽;;一种快速的基于并行的碰撞检测算法[J];吉林大学学报(工学版);2008年01期
3 陈学文,丑武胜,刘静华,王田苗;基于包围盒的碰撞检测算法研究[J];计算机工程与应用;2005年05期
4 周淑秋;刘真;孟俊仙;;动态织物与复杂模型的快速碰撞检测方法[J];计算机工程与应用;2009年02期
5 潘家辉;鲍苏苏;朱志有;廖其光;段秀丽;;支持力反馈的肝脏外科虚拟手术仿真系统[J];计算机工程;2008年21期
6 刘晓平;曹力;;基于MPI的并行八叉树碰撞检测[J];计算机辅助设计与图形学学报;2007年02期
7 吴明华,余勇翔,周济;采用空间分割技术的八叉树干涉检验算法[J];计算机学报;1997年09期
8 王兆其,赵沁平,汪成为;面向对象碰撞检测方法及其在分布式虚拟环境中的应用[J];计算机学报;1998年11期
9 邹益胜;丁国富;许明恒;何邕;;实时碰撞检测算法综述[J];计算机应用研究;2008年01期
10 魏迎梅,王涌,吴泉源,石教英;碰撞检测中的固定方向凸包包围盒的研究[J];软件学报;2001年07期
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