收藏本站
《淮阴师范学院学报(哲学社会科学版)》 2005年03期
收藏 | 投稿 | 手机打开
二维码
手机客户端打开本文

网络游戏对人的异化——兼论游戏的本质

廖宏建  
【摘要】:网络游戏作为一种新的媒介,在带来极大娱乐的同时,也产生了对人异化作用。反观游戏的本质精神,这种异化现象主要表现在个体的游戏行为、消费行为、人格心理等方面;网络游戏媒介的虚拟特性、网络游戏的商业殖民、教育的游戏缺失等是异化产生的重要因素;构建游戏与现实之间的建设性关系,呼唤传统游戏精神的回归是消除异化的理智之策。

手机知网App
【引证文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 邵庆祥;;媒介教育:信息社会创新思想政治教育的有效途径[J];学校党建与思想教育;2006年02期
中国硕士学位论文全文数据库 前5条
1 肖宏;教育游戏软件在小学英语教学中的应用研究[D];华南师范大学;2007年
2 晏慧文;网络视觉文化传播的主要表现形式及特性[D];湖南师范大学;2006年
3 余莎;广州市初中生校外网络游戏问题研究[D];西南大学;2006年
4 欧阳逸璇;人性视角下的网络游戏[D];南京师范大学;2007年
5 董振华;社会信息化对当代青年政治社会化的影响[D];兰州大学;2007年
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 黄进;论儿童游戏中游戏精神的衰落[J];中国教育学刊;2003年09期
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 董虫草;;西方艺术游戏论述评[J];浙江师范大学学报(社会科学版);2006年02期
2 杨琴;;论消费文化视野中的电视民生新闻[J];西南民族大学学报(人文社科版);2006年02期
3 秦元东;关于游戏指导的理论思考[J];学前教育研究;2001年02期
4 易凌云;透过游戏的儿童审美能力培养[J];学前教育研究;2003年03期
5 丁海东;论儿童精神的诗性逻辑[J];学前教育研究;2005年Z1期
6 孙长军;后现代主义与大众文化[J];信阳师范学院学报(哲学社会科学版);2003年06期
7 张春霞;游戏化幼儿园课程的基本特征和组织策略[J];幼儿教育;2005年11期
8 余英,赵呈领,邓涛;教育网络游戏:网络游戏教育潜质的价值体验[J];现代远程教育研究;2005年06期
9 班澜;中国岩画造型的社会性构因[J];内蒙古社会科学(汉文版);2002年04期
10 郭苏明,夏兵;大众文化与街区活力——南京湖南路商业街浅析[J];时代建筑;2005年02期
中国重要会议论文全文数据库 前5条
1 刘泓;;虚拟游戏的身份认同——网络游戏的文化体验之反思之一[A];全球信息化时代的华人传播研究:力量汇聚与学术创新——2003中国传播学论坛暨CAC/CCA中华传播学术研讨会论文集(下册)[C];2004年
2 云国强;吕品;;从娱乐的文化起源、本质解析电视传播的娱乐功能[A];全球信息化时代的华人传播研究:力量汇聚与学术创新——2003中国传播学论坛暨CAC/CCA中华传播学术研讨会论文集(下册)[C];2004年
3 杨鹏;;视频游戏的结构及其心理影响机制[A];2006中国传播学论坛论文集(Ⅰ)[C];2006年
4 白新国;刘清堂;徐宁;;教育游戏中激励机制的分析与设计[A];教育技术的创新、发展与服务——第五届教育技术国际论坛论文集(下册)[C];2006年
5 沈峥嵘;;电脑游戏:让人终身眷恋的“玩”中“学”[A];江苏省教育学会2006年年会论文集(理科专辑)[C];2006年
中国博士学位论文全文数据库 前10条
1 刘耀春;文艺复兴时期意大利城市社会研究[D];四川大学;2007年
2 唐英;消费时代电视广告审美特性研究[D];四川大学;2007年
3 谢梅;新闻与消费[D];四川大学;2007年
4 刘丹凌;苏珊·桑塔格新感受力美学研究[D];四川大学;2007年
5 郝永华;作为表征的文学[D];上海师范大学;2007年
6 李涛;美、日百年动画形象研究[D];四川大学;2007年
7 吴学平;王尔德喜剧研究[D];上海师范大学;2007年
8 梅红;《读者》的品牌及审美分析[D];四川大学;2006年
9 陆兴忍;走向女性主义日常生活诗学[D];华中师范大学;2007年
10 杨琴;新闻叙事与文化记忆[D];四川大学;2007年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 贺丽;诺思洛普·弗莱:文学理论视域中的文化批评[D];湘潭大学;2007年
2 陈爱根;大语文视野的大众文化资源应用研究[D];华东师范大学;2007年
3 殷莹;大众文化的复杂面向[D];华东师范大学;2007年
4 李赛可;从机械复制到数字虚拟[D];湘潭大学;2007年
5 李拉扬;旅游者时尚消费研究[D];东北财经大学;2007年
6 魏艺;多语传播与国际融合:从中央电视台多语频道探讨我国媒体的对外传播[D];四川大学;2007年
7 李小霞;“隐秘”的发现与观看[D];四川大学;2007年
8 冯剑侠;受众如何解码《新闻联播》[D];四川大学;2007年
9 任斐斐;发展中城市商业性娱乐场所的适应性设计研究[D];合肥工业大学;2007年
10 李阿嫱;电视文化“奇观”批评[D];黑龙江大学;2007年
【同被引文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 朱云东,钟玉琢;混沌基本理论与教学设计发展的新方向[J];电化教育研究;1999年05期
2 田爱奎;杨瑛霞;夏天;张际平;;数字化游戏学习的发展及展望[J];电化教育研究;2006年01期
3 杨卉;王陆;马如霞;;网络游戏与教育融合的探究——游戏化学习社区初探[J];电化教育研究;2006年04期
4 吴玉兰;;和谐社会语境下网络游戏与社会文化建设的思考[J];东南传播;2006年05期
5 楚学娟;杨雪;;电脑游戏在教育领域内的研究现状分析及其应用途径[J];现代教育科学;2006年01期
6 殷亚林,刘延申;校本课程开发的一种新思路——电子游戏与校本课程的整合[J];教育理论与实践;2004年17期
7 张涛,李兴保;教育游戏激励体制浅析[J];中国现代教育装备;2005年10期
8 苗英恺;陈佳;;基于娱教技术的电脑游戏开发策略[J];中国现代教育装备;2006年09期
9 贺宝勋;;教育游戏设计的基础——游戏系统结构分析[J];教育信息化;2006年10期
10 牛玉霞;任伟;;游戏化教学初探[J];软件导刊;2006年10期
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 叶虹;校本教育游戏软件的设计研究[D];上海师范大学;2004年
2 王琴;E-游戏化教学模式研究[D];南京师范大学;2005年
3 吕曌馨;小学英语游戏教学策略的研究[D];东北师范大学;2006年
4 杨颖;重庆市初中生“互联网成瘾综合症”的抽样调查及对策研究[D];西南师范大学;2002年
5 欧居湖;青少年学生网络成瘾问题研究[D];西南师范大学;2003年
6 郭颖;中学生网络成瘾量表的编制及相关研究[D];上海师范大学;2004年
7 杨容;中学生网络成瘾行为矫治研究[D];西南师范大学;2004年
8 朱壮文;中国网络游戏发展对策研究[D];北京印刷学院;2005年
9 刘晓华;网络游戏成瘾现象研究[D];北京印刷学院;2005年
10 王铮;大学生网络游戏成瘾现象研究[D];大连理工大学;2005年
【二级引证文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 强红;;新形势下高校校报育人功能的创新[J];新闻知识;2006年10期
中国硕士学位论文全文数据库 前2条
1 崔涌;青少年网络游戏成瘾问题分析[D];上海交通大学;2007年
2 王瑶;对青少年沉迷网络游戏现象的思考及解决的对策[D];东北师范大学;2007年
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 灵隐君;略谈网络游戏(一)[J];中国计算机用户;1997年26期
2 刘栋;略谈网络游戏(三)——网络对战经典《魔兽争霸Ⅱ》[J];中国计算机用户;1997年35期
3 张华;Windows95和NT下的网络游戏开发(下)[J];电脑开发与应用;1999年02期
4 程新潮;网络游戏瘾君子[J];网络与信息;1999年11期
5 程新潮;网络游戏时代的瘾君子[J];微电脑世界;1999年43期
6 ;网络游戏大王──北京联众[J];电脑知识与技术;2000年04期
7 西北;网络游戏[J];电脑爱好者;2000年17期
8 ;网络游戏不再是“雾里看花”[J];电脑采购周刊;2000年49期
9 阳光;“碰碰”爱的时代──正以网络游戏的方式席卷而来[J];网络与信息;2001年07期
10 银代仁;月儿为什么这样红?──大型科幻ARPG网络游戏《红月》赏析[J];网络与信息;2001年08期
中国重要会议论文全文数据库 前10条
1 刘玮;;中学生迷恋网络游戏之心理探源及其对策[A];中国心理卫生协会第四届学术大会论文汇编[C];2003年
2 岑红;;网络游戏:网络出版中不容忽视的新生产业[A];多出精品 多出人才——中国编辑学会第八届年会论文集[C];2003年
3 魏文风;黄祖光;秦雄炜;崔亮;;大学生使用互联网调查及网络上瘾程度的调查报告[A];高校心理健康教育专业化研究——第八届全国高校心理健康教育与心理咨询学术交流会论文集[C];2004年
4 贾民伟;刘卫华;;大学生网络游戏成瘾的社会心理分析及对策[A];高校心理健康教育专业化研究——第八届全国高校心理健康教育与心理咨询学术交流会论文集[C];2004年
5 吴雅文;黎向良;;学业受挫大学生与一般大学生上网状况比较研究[A];高校心理健康教育专业化研究——第八届全国高校心理健康教育与心理咨询学术交流会论文集[C];2004年
6 李小雁;丁养斌;曲敏;;大学生“网络成瘾”者的心理分析及行为矫治[A];高校心理健康教育专业化研究——第八届全国高校心理健康教育与心理咨询学术交流会论文集[C];2004年
7 杨召丽;;中等职业学校学生课堂网瘾的心理分析及对策研究[A];河南省学校管理与学校心理研究会第九次年会交流论文论文集[C];2004年
8 戴祯杰;周敦;;关于中小学信息技术教学改革的思考[A];广西计算机学会2004年学术年会论文集[C];2004年
9 刘佳晨;;软件技术与动画产业[A];中国国际卡通产业(艺术)论坛论文集[C];2004年
10 寿步步;;I.网络游戏虚拟物财产权问题[A];中国知识产权发展战略论坛论文集[C];2005年
中国重要报纸全文数据库 前10条
1 本报记者 吴南雁;网络游戏玩出大市场[N];中国财经报;2000年
2 华 & K7 & 鹏;联众在线游戏[N];中国电脑教育报;2000年
3 记者 路虹;全球电脑游戏公司力拓中国市场[N];国际商报;2000年
4 赵期;智能网络电话问世[N];光明日报;2000年
5 ;网络的机会[N];科技日报;2000年
6 正奇;网络游戏新规则[N];网络世界;2000年
7 凌宁 计涛;网络游戏有钱赚[N];北京日报;2001年
8 阿凯;政府托起的游戏产业[N];电脑报;2001年
9 ;P2P可以做什么?[N];电脑报;2001年
10 沈童;游戏网站如何收费好[N];经济日报;2001年
中国博士学位论文全文数据库 前5条
1 陈岭;分布式虚拟环境关键问题研究[D];浙江大学;2004年
2 崔丽娟;青少年网络成瘾的界定、特性与预防研究[D];华东师范大学;2005年
3 詹恂;我国网络传媒的文化产业经营研究[D];四川大学;2005年
4 郑思明;青少年健康上网行为的结构及其影响因素[D];首都师范大学;2007年
5 奚声慧;网络游戏产业之经济学分析[D];上海社会科学院;2007年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 简锐;论网络游戏中玩家权益的法律保护[D];四川大学;2003年
2 尹萍;网络游戏虚拟财产盗窃罪的认定与思考[D];中国政法大学;2004年
3 齐轶丹;狂欢与异化[D];福建师范大学;2004年
4 姚剑;基于UML的网络游戏模型的实现和研究[D];武汉大学;2004年
5 余弢;基于信息规则的网络游戏产业竞争战略研究[D];电子科技大学;2004年
6 刘颖;在虚拟环境中成长[D];东北师范大学;2004年
7 范爱平;PC和手机网络游戏运营平台的安全体系设计与实现[D];浙江大学;2005年
8 谢勇;网络游戏产业发展导向及服务管理研究[D];西南交通大学;2004年
9 梁栩;网络游戏企业核心竞争力初探[D];西南交通大学;2004年
10 吴涛;中国网络游戏产业的运营问题研究[D];华中科技大学;2004年
 快捷付款方式  订购知网充值卡  订购热线  帮助中心
  • 400-819-9993
  • 010-62791813
  • 010-62985026