收藏本站
《北京工商大学学报(社会科学版)》 2011年04期
收藏 | 投稿 | 手机打开
二维码
手机客户端打开本文

中国网游市场顾客价值构成要素探测

于萍  桑文田  
【摘要】:运用顾客价值理论和顾客价值测量模型、从体验经济和网络游戏玩家的消费心理的角度,对中国网络游戏顾客价值构成要素进行了探测。通过对文献资料的搜集、整理和对游戏玩家的深度访谈,形成17个网络游戏顾客价值基本元素,并通过对300个样本问卷调查结果的统计分析,归纳提炼出中国网络游戏顾客价值四大构成要素:即自我价值实现、交往互动、角色发展和休闲娱乐,其中每个要素又包含若干个可解释变量。本研究结论对网络游戏商家建立以提高玩家体验价值为目的和满足玩家感知价值为核心的网络游戏营销体系具有一定价值。
【作者单位】东北财经大学工商管理学院;
【分类号】:F49;F274

手机知网App
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前3条
1 白长虹;西方的顾客价值研究及其实践启示[J];南开管理评论;2001年02期
2 范秀成,罗海成;基于顾客感知价值的服务企业竞争力探析[J];南开管理评论;2003年06期
3 李仪凡;唐嘉庚;任寒青;何孝德;;中国网络游戏玩家关键驱动因素研究——以MMORPG为例的探索性研究[J];市场营销导刊;2005年02期
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 李杰;火电厂多经企业的战略选择[J];安徽电气工程职业技术学院学报;2004年02期
2 王军;;基于动态能力理论的企业竞争优势分析[J];安徽电气工程职业技术学院学报;2008年02期
3 康建中;持续竞争力:公司战略管理的核心[J];安徽大学学报;2003年04期
4 王瓅;浅议企业竞争优势中的合作协同作用[J];安徽大学学报;2004年05期
5 周二鹏;谢菁;;安徽省电子商务发展现状研究[J];安徽电子信息职业技术学院学报;2009年06期
6 程瑾鹤;吴友强;薛峰;;旅游体验经济评价指标体系初探——以桂林漓江古东景区为例[J];安徽农业大学学报(社会科学版);2010年06期
7 孙飒;;论体验经济时代乡村旅游的发展[J];安徽农业科学;2006年02期
8 顾克军;杨四军;;我国种业公司核心竞争力构建初探[J];安徽农业科学;2006年03期
9 陆苗;王毅捷;;品牌价值与乡镇企业相关多元化的价值均衡分析[J];安徽农业科学;2006年05期
10 余蓓;孟宪忠;;中国中小企业传统生存空间前景研究[J];安徽农业科学;2006年07期
中国重要会议论文全文数据库 前10条
1 周鹏;牛俊杰;;我国民营企业的规模问题探讨[A];黑龙江省生产力学会年会论文集下册[C];2007年
2 周兴建;喻斯;金涛;;基于价值链的快递企业竞争模式研究——物流价值链与快递物流竞争力模型[A];2011’中国快递论坛论文集[C];2011年
3 韩平;程栋;;基于经济学视角的文化产业形成机理分析[A];2012年度(第十届)中国法经济学论坛论文集[C];2012年
4 李霞;孙利辉;王士虎;;基于服务水平的产品动态竞价研究[A];经济全球化与系统工程——中国系统工程学会第16届学术年会论文集[C];2010年
5 孙隽;;浅析创意产业发展背景下产品设计的价值定位[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
6 孙博文;;论体验性的信息产品设计[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
7 王菁菁;;玩具·情景·愉悦的“空巢”生活[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
8 李春富;吴磊;;科技展示创意产业之思维与方法研究[A];节能环保 和谐发展——2007中国科协年会论文集(二)[C];2007年
9 范英;;中国民营软科学研究机构的发展现状研究[A];自主创新与持续增长第十一届中国科协年会论文集(4)[C];2009年
10 王春枝;;试论Web2.0的体验经济特质——以电子杂志为例[A];中国传媒大学第一届全国新闻学与传播学博士生学术研讨会文集[C];2007年
中国博士学位论文全文数据库 前10条
1 宋新华;宁夏矿产资源产业布局研究[D];中国地质大学(北京);2010年
2 王菲;跨国战略联盟中的文化冲突研究[D];辽宁大学;2010年
3 史宝康;企业网络能力影响因素实证研究[D];辽宁大学;2010年
4 乔时;顾客与服务提供者关系对顾客参与中的自我服务偏见的影响研究[D];南开大学;2010年
5 孙青春;企业可持续创新的实现机理研究[D];昆明理工大学;2008年
6 王峰;数字化背景下的城市公共艺术及其交互设计研究[D];江南大学;2010年
7 方忠;中韩文化创意产业经济效应比较研究[D];福建师范大学;2010年
8 黄文正;人力资本积累、动态比较优势与发展中国家经济增长[D];东北财经大学;2010年
9 李婧;企业纵向边界、生产组织与区位分布的选择[D];浙江大学;2009年
10 陈颖;创意产业集聚区环境对创意企业竞争优势的作用机制研究[D];东华大学;2011年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 高淑玲;基于顾客价值的房地产企业竞争优势研究[D];华中农业大学;2010年
2 李文忠;服务质量与服务满意度关系实证研究[D];华中农业大学;2010年
3 肖彦梅;煤炭企业跨区域扩张能力评价与决策方法研究[D];山东科技大学;2010年
4 张娜;技术创新中寡头垄断企业竞争策略选择研究[D];山东科技大学;2010年
5 柯海燕;上海市少儿轮滑培训行业现状研究[D];上海体育学院;2010年
6 梁音;浙江省旅游业竞争力研究[D];浙江理工大学;2010年
7 刘兆丰;基于竞合战略的中国汽车行业供应链优化模式探究[D];上海外国语大学;2010年
8 刘玉玲;招商国际旅游公司服务营销管理[D];哈尔滨工程大学;2010年
9 苏志锋;哈尔滨市城市建设投资集团有限公司经营管理诊断[D];哈尔滨工程大学;2010年
10 刘妍;船舶电子大世界IT卖场经营管理模式研究[D];哈尔滨工程大学;2010年
【二级参考文献】
中国期刊全文数据库 前1条
1 范秀成;基于顾客的品牌权益测评:品牌联想结构分析法[J];南开管理评论;2000年06期
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 潘寄真;张大亮;;专业市场内银行服务的顾客价值构成要素分析[J];财经论丛;2010年01期
2 ;业界焦点[J];电脑采购周刊;2002年41期
3 张天雷;;业界焦点[J];电脑采购周刊;2002年46期
4 董丽凤;理想与现实的距离[J];中国电子与网络出版;2003年01期
5 王晓兰;金山以民族的名义征战网络游戏[J];中国科技财富;2003年07期
6 ;网络游戏排行榜[J];电脑采购周刊;2003年10期
7 ;网络游戏排行榜[J];电脑采购周刊;2003年43期
8 海阳;;网络游戏引擎全面升级[J];中国计算机用户;2003年42期
9 ;蝶蝶不休[J];网络与信息;2004年01期
10 ;网络游戏TOP5[J];电脑采购周刊;2004年12期
中国重要会议论文全文数据库 前10条
1 孙盈昊;程乐华;;游戏丧失启动对死亡意念提取度的影响—从恐惧管理考查多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的深层动机[A];中国社会心理学会2008年全国学术大会论文摘要集[C];2008年
2 俞卫锋;;网络虚拟财产的性质和实践[A];信息网络与高新技术法律前沿(2005)——电子法与电子商务时代的传统知识保护研讨会论文集[C];2005年
3 陈建文;黄顺;龚茜;;赣南医学院大学生网络游戏成瘾的现状及应对策略[A];中国心理卫生协会青少年心理卫生专业委员会第九届全国学术年会论文集[C];2005年
4 刘红斌;赵学英;赵青英;;论网络游戏中的变相赌博行为及其危害[A];全国计算机安全学术交流会论文集(第二十四卷)[C];2009年
5 金鑫鑫;;网络游戏与青少年犯罪[A];中国犯罪学研究会第十四届学术研讨会论文集(上册)[C];2005年
6 陈丽文;程乐华;;宗教信仰和网络游戏对死亡意念提取度的影响[A];第十二届全国心理学学术大会论文摘要集[C];2009年
7 姚挺;;中国网游“游”向何方?——娱教技术支持下的网络游戏设计[A];教育技术:信息化阶段新发展的研究[C];2007年
8 曹树金;卢泰宏;;网络游戏消费态度及行为的实证研究[A];中国市场学会2006年年会暨第四次全国会员代表大会论文集[C];2006年
9 孙盈昊;程乐华;;游戏丧失启动对死亡意念提取度的影响[A];第十二届全国心理学学术大会论文摘要集[C];2009年
10 寿步步;;I.网络游戏虚拟物财产权问题[A];中国知识产权发展战略论坛论文集[C];2005年
中国重要报纸全文数据库 前10条
1 北京师范大学全国中小学计算机教育研究中心 黄小玉;教育和游戏之间能否找到平衡点[N];中国教育报;2005年
2 大学生记者 团丁雷;让网络游戏“可持续发展”[N];大连日报;2005年
3 本报记者 汪小意;剑走偏锋——网络游戏变局[N];第一财经日报;2005年
4 ;2006网游新趋势[N];民营经济报;2005年
5 廖文根;网络游戏路在何方[N];人民日报;2004年
6 记者 陈炳欣/北京;网游转型今年启动[N];电子资讯时报;2006年
7 黄薇;完美时空频频获奖 精品网游再掀原创风潮[N];通信信息报;2009年
8 本报记者陶映荃;外挂:网络游戏遭遇无情“杀手”[N];工人日报;2003年
9 刘宜;网络游戏免费晚餐该收钱了[N];华夏时报;2003年
10 刘宜;国产网络游戏集体出击[N];华夏时报;2003年
中国博士学位论文全文数据库 前10条
1 李天娇;企业使用媒体创造顾客价值机理的研究[D];吉林大学;2011年
2 成韵;基于顾客价值的企业市场创新研究[D];武汉理工大学;2010年
3 戴珅懿;青少年网络游戏成瘾诊断标准的修订、成瘾模型的构建与防治研究[D];浙江大学;2012年
4 张洪吉;基于创造和保持的顾客价值优势系统研究[D];天津大学;2003年
5 周环;基于顾客价值的企业投资绩效评价研究[D];武汉理工大学;2012年
6 李海舰;基于顾客价值的人力资源价值链管理模型研究[D];大连理工大学;2010年
7 董大海;基于顾客价值构建竞争优势的理论与方法研究[D];大连理工大学;2003年
8 卢俊义;供应商与顾客共同创造顾客价值的机理研究[D];南京大学;2011年
9 李庆华;基于顾客价值创新的企业战略定位研究[D];浙江大学;2002年
10 王萌;数字化精神产品的消费者参与行为研究[D];南京航空航天大学;2009年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 祝鹏程;网络游戏虚拟财产法律纠纷初探[D];北京大学;2005年
2 梁栩;网络游戏企业核心竞争力初探[D];西南交通大学;2004年
3 朱壮文;中国网络游戏发展对策研究[D];北京印刷学院;2005年
4 田莹颖;社交网络游戏用户接受影响因素研究[D];南京大学;2011年
5 姚剑;基于UML的网络游戏模型的实现和研究[D];武汉大学;2004年
6 范爱平;PC和手机网络游戏运营平台的安全体系设计与实现[D];浙江大学;2005年
7 王铮;大学生网络游戏成瘾现象研究[D];大连理工大学;2005年
8 孙博;基于顾客价值构筑企业竞争优势研究[D];大连理工大学;2004年
9 齐轶丹;狂欢与异化[D];福建师范大学;2004年
10 赵艳艳;基于顾客价值视角的体验营销研究[D];中国海洋大学;2010年
 快捷付款方式  订购知网充值卡  订购热线  帮助中心
  • 400-819-9993
  • 010-62791813
  • 010-62985026