| | | | | 一种个性化人脸游戏引擎设计 | | | 刘小丹;付丽梅 | | | 个性化人脸在游戏人物造型技术中的地位变得越来越重要.设计一种基于照片的个性化人脸游戏引擎.在定义一种面向游戏且能有效支持个性化变形和实时显示的三维中性人脸模型数据结构基础上,使用径向基函数插值方法变形中性人脸模型到特定人脸模型.同时给出了一种基于特征约束的连续多分辨率快速纹理映射方法.实验表明,使用引擎绘制的个性化人脸,满足游戏中人物造型所必须平衡的精确性和效率两方面的要求. 【作者单位】:辽宁师范大学计算机与信息技术学院 辽宁大连116029 【关键词】:人脸游戏引擎;三维人脸模型;特征约束;变形;纹理映射 【基金】:国家自然科学基金资助项目(60372071) 【分类号】:TP311.52 【DOI】:CNKI:ISSN:1000-1735.0.2007-01-014 【正文快照】: 三维游戏引擎是用户用来开发游戏的软件工具和数据文件的集合,是一个处理游戏底层技术的平台.三维游戏引擎技术把游戏程序中可以重复利用的部分,用模组化技术进行规格化与最佳化以利于重用.开发者可以直接使用引擎提供的API来进行游戏开发,从而大大缩短游戏开发时间.现在,三维游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节.发展三维游戏引擎的目的是要简化游戏制作的复杂度,缩短开发时间,… | | | 推荐 CAJ下载 PDF下载 | | | CAJViewer7.0阅读器支持所有CNKI文件格式,AdobeReader仅支持PDF格式 | | | | The design of individual facial game engine | | | LIU Xiao-dan;FU Li-mei(School of Computer and Information Technology;Liaoning Normal University;Dalian 116029;China) | | | Since individual face becomes more and more important in Personage's model technology of game,an individual facial game engine based on photos is designed in this paper.Having defined a 3D human facial model structure,which supports the individual face deformation and the real-time demonstration applied in the 3D game,this paper takes radial based function method to deform the general model to get an individual face.At the same time a real-time continual multi-resolution method based on the feature constraint was presented to take texture mapping to individual face.The experiment indicated that using this engine can render a realistic individual face,which meet the demand of accuracy and efficiency that personage's model must equilibrate in the game. 【Keyword】:facial game engine;3D human facial model;feature constraint;deformation;texture mapping |
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