《计算机辅助设计与图形学学报》2006年08期 加入收藏    获取最新 
 重建发型的真实感头部建模
 李笑岚;查红彬
   提出了从几何模型和多视点彩色图像构造真实感三维头部模型的方法.作为输入数据的彩色图像不仅被用来构造全景纹理图,而且是发型重构的数据源.首先在模型空间定义对应于真实图像平面的虚拟图像平面,恢复不同视点图像中发型外轮廓点的相应三维位置;然后根据发根位置、生长方向和长度,在模型的头皮表面重建发型.另一种发型重构的方法是从多幅图像中抽取的二维发型轮廓线出发,通过立体匹配法恢复其三维位置,然后用Coons-patch法重构发型表面.实验结果显示了文中方法的头部重建效果.
【作者单位】:浙江工商大学计算机与信息工程学院;北京大学视觉与听觉信息处理国家重点实验室 杭州310035;北京大学视觉与听觉信息处理国家重点实验室北京100871;北京100871
【关键词】:径向基函数;纹理融合;剪影建模;立体视觉;Coons-patch
【基金】:国家自然科学基金(60333010);国家重点基础研究发展规划项目(2004CB318005)
【分类号】:TP391.41
【DOI】:cnki:ISSN:1003-9775.0.2006-08-005
【正文快照】:
  人体三维模型在计算机动画和智能人机交互等领域具有广阔的应用前景·人体面部和发型是表现人物性格和表情的重要因素,其重建结果在人体建模过程中具有决定性作用·目前,包括人物面部和发型重建的头部建模是一个尚未得到解决的课题·使用激光扫描仪可以获取人脸面部三维数据,并建立其几何模型,但由于头发部分复杂的反射特性,扫描仪无法获取可供使用的几何数据·另一方面,发型可以使用数码相机获取二维图像得到重建,但是若只使用二维图像,难以对人脸面部的细微形状进行描述·为了解决以上矛盾,本文采用三维扫描数据与图像相结合的方法,以获得…
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 Realistic Human Head Modeling with Hairstyle Reconstruction
 Li Xiaolan~(1;2)) Zha Hongbin~(2))~(1))(College of Computer Science & Information Engineering;Zhejiang Gongshang University;Hangzhou 310035)~(2))(National Laboratory on Machine Perception;Peking University;Beijing 100871)
  We present methods for generating photo-realistic 3D human head models from a geometric model and multi-view color images of a person.The input color images are used not only to generate panoramic texture maps,but also as the source data for hairstyle reconstruction.At first,we define the virtual photo plane,corresponding to the true photo plane,to recover 3D positions of hair contour points extracted from the multi-view color images.Then,by using the growth root,direction and length of every hair,hairs are grown till covering the scalp. Another hair surface reconstruction approach starts with extracting contour points of hairs from input images and applying the stereo-vision method to recover their 3D positions.Then,a Coons-patch is constructed to approximate the hair surface from recovered four closed 3D contour curves.The experimental results show the performance of the methods for different real models and images.
【Keyword】:radial basis function;texture blending;shape-from-silhouette;stereo vision;Coons-patch
 【参考文献】 共(1)篇 
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1徐成华,王蕴红,谭铁牛; 三维人脸建模与应用 [J];中国图象图形学报; 2004年08期
 【共引文献】 共(15)篇 
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 【二级参考文献】 共(26)篇 
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