《中国图象图形学报》2002年04期 加入收藏    获取最新 
 一个实用的人脸定制和表情动画编辑系统
 梅丽
   介绍了一个简单而行之有效的特定人脸定制和表情动画的编辑系统 .首先给定一个内嵌肌肉向量的一般人脸三维多边形网格模型并提供特定人脸的正侧面正交图象 ,然后采用 snake技术自动适配人脸特征线 ,变分一般模型定制出三维虚拟人脸 ;接着再用多分辨率样条技术产生无缝的人脸纹理镶嵌图 ,进而生成高度真实感的虚拟特定人脸 .由内嵌肌肉向量的参数化表示 ,通过编辑参数能赋予三维虚拟人脸各种丰富的表情 .由于变分后人脸模型的拓扑不变 ,因此可用基于三角化的图象 metamorphosis实现不同特定人脸间的三维 morph.该系统能在廉价的 PC平台上实现 ,其快速、简单而且具有真实感 ,具有很大的实用价值 .
【作者单位】:浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州310027
【关键词】:特征线;Snake;变分插值;多分辨率样条;肌肉向量;图象metamorphosi
【基金】:国家自然科学杰出青年基金 (6992 5 2 0 4)
【分类号】:TP391.41
【DOI】:cnki:ISSN:1006-8961.0.2002-04-003
【正文快照】:
  0 引 言特定人脸的三维建模、逼真的人脸表情动画仍是计算机模拟中的一个极具挑战性的课题 .因为人类本身就是识别人脸真实性的专家 ,所以计算机模拟的人脸稍微有一点疵漏都难以逃过人们敏锐的眼光 .近年来 ,对人脸进行造型 ,并真实再现特定人脸个体特征的方法很多 ,包括用激光扫描仪 [1] 、立体摄像机[2 ] 、active light stripper[3 ] 去重建人脸 ,但这些方法需要昂贵的设备 ,当然也有用图片数据去重建特定人脸的方法 [4,5] ,但这些重建特定人脸的方法离实用还有一定的距离 .如文献 [4]决定特征线上的特征点的算法复杂 ,计算量很大 ;文…
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 A Practical Editorial System for Facial Customization and Expression Animation
 MEI Li (State Key Laboratory of CAD & CG;Zhejiang University;Hangzhou 310027)
  In this paper, we present a simple but effective editorial system for facial customization and expression animation. Provided with frontal and side facial images and a general 3D polygonal facial mesh with muscule vectors, facial feature lines are fitted by snake automatically. variation interpolation are performed on the general model to customize 3D virtual face model. Then, we generate non crack facial texture mosaic with multiresolution spline. And the so generated virtual particular face looks highly realistically. According to its parameterization representation of imbedded muscular vector, the virtual face can make different expressions after we edit relevant parameters. Owning to its topological invariability, we can realize 3D morph between different particular faces based on triangular image metamorphosis. The system can be realized on PC plat easily and quickly and it is very practical.
【Keyword】:Feature line, Snake, Variational interpolation, Multiresolution spline, Muscle vector, Image metamorphosis
 【引证文献】 共(5)篇 
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1徐成华,王蕴红,谭铁牛; 三维人脸建模与应用 [J];中国图象图形学报; 2004年08期
2陈柯,杜利民,赵向阳,汪志鸿; 基于三角剖分的人脸纹理映射 [J];微计算机应用; 2007年01期
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1毛焕章; 虚拟旅游环境中的行为造型 [D];吉林大学; 2006年
2李会云; 面部表情皱纹的力学模型 [D];河北大学; 2005年
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1刚强,刘万春,朱玉文; 三维人脸真实感表情的生成 [A];第一届中国情感计算及智能交互学术会议论文集 [C]; 2003年
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2张亚荣,王力,张惠良; EAI技术在NetVE中的应用——引入玩家替身 [J];电脑开发与应用; 2002年05期
3詹永照,宋顺林,张建明,佘江峰; 脸部动画中的肌肉和皮肤动态模型 [J];电子学报; 2000年02期
4邹自强,尹宝才,孔德慧; 基于MPEG-4的人脸表情动画 [J];北京工业大学学报; 2003年01期
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7张亚荣,张惠良,杨阿昭; EAI技术在多用户虚拟环境中的应用—引入用户定制替身 [J];计算机工程与应用; 2003年08期
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 【二级引证文献】 共(16)篇 
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1贾清秀; 杜威的“儿童中心论”教育理论及其对我国学校体育改革的启示 [J];大众科学(科学研究与实践); 2007年02期
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7王鑫,孙守迁,陈廓; 基于区域控制模型的三维人脸重建技术 [J];计算机辅助设计与图形学学报; 2007年08期
8周东生,张强,魏小鹏; 人脸动画中语音可视化算法研究进展 [J];计算机工程与应用; 2007年09期
9曾照华,张永梅; 基于OpenGL的三维人脸标准模型 [J];机械工程与自动化; 2007年04期
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2黄琳; 视频监控系统中的关键技术研究 [D];西南交通大学; 2006年
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2方帅; 计算机智能视频监控系统关键技术研究 [D];东北大学; 2005年
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7杜平,徐大为,刘重庆; 特定人的三维人脸模型生成与应用[J]; 上海交通大学学报; 2003年03期; 123-127
8徐成华,王蕴红,谭铁牛; 三维人脸建模与应用[J]; 中国图象图形学报; 2004年08期; 1-11
9邹北骥,彭永进,伍立华,彭群生; 基于物理模型的人脸表情动画技术研究[J]; 计算机学报; 2002年03期; 108-113
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4张汗灵,郝重阳,张敏贵,刘庆云; 一种全景图象拼合算法 [J];系统仿真学报; 2003年06期; 137-139
5王进,周丽英,华炜,徐晓刚,彭群生; 利用视频进行小特征点集的快速人脸建模 [J];计算机辅助设计与图形学学报; 2002年09期; 40-44+98-99
6方向,刘钢,鲍虎军,彭群生; 稠密网格距离场的自适应快速构造 [J];自然科学进展; 2002年07期; 67-71
7姜昱明,李军锋; 虚拟特定人脸的表情合成技术 [J];计算机工程; 2004年14期; 122-124
8张汗灵,张敏贵,刘庆云; 一种序列图像的自动拼接算法 [J];声学与电子工程; 2003年02期; 29-31
9陈柯,杜利民,赵向阳,汪志鸿; 基于三角剖分的人脸纹理映射 [J];微计算机应用; 2007年01期; 3-6
10王卫红,秦绪佳; 基于隐函数转化的点取样模型布尔运算 [J];中国机械工程; 2006年14期; 72-76
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